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Hunting GroundsModifier

DayZ Hunting Grounds prend place sur la carte non officielle de Lingor (type tropicale) et apporte quelques modifications :

  • Amélioration de l'environnement et de l'ambiance de Lingor
  • Une modification complète du nord-ouest de la carte, avec ajout de nouvelles rivières et villes
  • Une nouvelle île, Bantanam, créée à l'est de Lingor
  • Quelques corrections de la carte (forêts modifiées, routes lissées, corrections de bugs...)
  • Correction du bug d'entrée/sortie dans les bâtiments (lorsque le joueur rentre ou sort d'une structure, ce bug pouvait lui causer des saignements, perte de conscience ou fracture)
  • De nombreux nouveaux véhicules (incluant 8 jetskis, de nouveaux hélicoptères, etc.)
  • Nouvelles apparences civiles
  • Mises à jour rapides après celles de DayZ, afin d'intégrer plus vite corrections et nouveautés
  • Un système d'humanité (bandit / héros / civil)
  • Nouvelles armes s'accordant à l'ambiance de Lingor et ayant des chargeurs compatibles avec les armes existantes
  • Générateur de débris, permettant de donner à la carte une ambiance plus apocalyptique
  • Possiblité de choisir à quel endroit apparaître lors de la création du personnage (3 différents + 1 aléatoire)
  • De nouveaux sacs à dos
  • Des unités spéciales, les Hunters (Chasseurs), ont quitté le couvert de la jungle pour traquer les zombies. Il parait qu'ils peuvent posséder du matériel rare permettant de construire des abris...

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